O Projeto 10 Dimensões 2025 participou do GO!RN ERIRN (https://gorn.com.br/) este ano no stand Robótica juntamente com demais participantes do Laboratório TEAM do LANCE/Leading Advanced Technologies Center of Excellence https://lance.ufrn.br/) no pavilhão Morton realizado em 7 e 8 de novembro último, das 10h as 18h no Centro de Convenções de Natal.
O grupo apresentou as obras Baile de Robôs, Metaverso 5 e HOLOGRAMA 3 D: um sujeito e seus eus, provocando grande interesse do publico.
Estiveram presentes ao evento participantes de todos os campi da UFRN/Universidade Federal do Rio Grande do Norte:
Campus Central (Natal)
Campus Caicó Centro de Ensino Superior do Seridó – CERES
Campus Currais
Campus Macaíba (Jundiaí)
Campus Santa Cruz


O GO!RN é o maior evento de inovação e tecnologia do Rio Grande do Norte, reunindo empreendedores, startups, investidores, empresas, pesquisadores e interessados em um ambiente que oferece conexões e oportunidades. Mais do que um encontro, o GO!RN é um movimento que impulsiona o ecossistema de inovação potiguar, fortalecendo parcerias estratégicas, estimulando a criação de novos negócios e conectando o RN às principais tendências globais. O ERIRN é o Encontro de Robótica e de Inovação do Rio Grande do Norte, este ano em sua 5a edição.
Seguem referências e momentos da apresentação das obras no evento:
1.Baile de Robôs


2.Ondas sonoro luminosas Metaverso 5


Acesso do Metaverso 5 visível em monitor de computador , impressões 3 D físicas e acrianças observando as obras (imagens 10 Dimensões 2025)


A obra Metaverso 5 é uma proposta que investiga o desenvolvimento de jogos digitais na área de Arte e cultura , envolvendo o conceito demetaverso , um ambiente digital articulador de espaços de sociabilidade virtual e presencial ou física. A instalação foi proposta como uma relação de trânsito entre esses dois ambientes, (com participantes também atuando através das redes), navegando neste ambiente virtual e interagindo no ambiente físico e vice-versa onde os óculos Quest 3 conectam esses mundos. Trabalha o entrecruzamento entre um ambiente que simula a Galeria de Artes do DEART/UFRN e um entorno como uma ilha com muitas esculturas no seu território envolvendo o imaginário entrecruzado do Rio Grande do Norte e o amazônico de Marabá, Pará. Tem avatares inspirado em mitos dos povos originários da Amazônia. Acessado via celulares e computadores diretamente do navegador e via óculos Quest 3.
3.HOLOGRAMA 3 D: um sujeito e seus eus

Interação entre uma pessoa do publico e sua imagem como Holograma 3D e sensações (imagem 10 Dimensões 2025)
A obra oferece a experiência de interações entre o participante – esse sujeito – e seus eus diversos através da relação entre este e múltiplas imagens 3D virtuais dele mesmo como aparições, vinculadas a quatro dispositivos de holograma – apresentadas como presenças, ainda que simuladas. Trata-se de imagens replicadas do rosto do interator segundo emoções: neutra, tristeza, alegria, raiva. Este pode interagir com elas, como projeções de seu eu que poderão misturar-se e deformar-se. Assim, a obra proporciona um tipo de contacto, diálogo e relacionamento entre a pessoa que se coloca diante da obra e interage com elas, estabelecendo uma relação dialógica – uma
conversa entre este sujeito e seus eus diversos. Na versão apresentada a obra foi mostrada com as emoções em apenas um módulo.
Abaixo, card de divulgação do evento e vídeo com momentos das apresentações no ERIRN GO!RN






























































